Skynet指引文档(0)

JavenLaw

文档介绍

文档目的

本文旨在了解Skynet框架结构及分析源码的具体实现。

使用Skynet已经有几年,期间学习过不少Skynet的资料,但都是零零碎碎的知识,没有形成完善的知识体系,也并没有系统地掌握Skynet。因此还是经常会有一些疑问困扰着自己,导致在使用Skynet框架的时候,对自己设计的服务器架构没有十足的信心。遇到Bug时也不能看透本质,找不到问题的关键,没有办法以最稳最快最正确的方式解决问题。同样也没办法做进一步的优化,不能做出最适合业务的设计。因此我想结合Skynet框架结构来阅读源码,详细了解源码如何实现Skynet框架结构的功能。在了解整体架构的前提下,继续去阅读源码,相信能加深对Skynet的认知,希望大家能喜欢。

通过这几年对Skynet的学习和使用,对Skynet的框架结构已经有了较熟悉的认知,这里主要感谢云风BLOG的记录以及GitHub仓库中WIKI的介绍,这对于新手学习Skynet框架非常有帮助。网上也还有还多分析Skynet的文章和资料,大家可以找到对比着看。

除此之外,设立了Skynet专题包括:信号、线程、网络、锁,原子操作、算法专题等。这些专题是从Skynet项目中提取出来的,是属于计算机编程的重要知识和技能点。特点是:知识通用且重要。这些专题涉及的知识点不止是在Skynet框架或者游戏行业中会用到,在编程中几乎都会涉及,因为这些本来就是计算机编程中基础且重要的部分,程序员都避开不了的,在很多地方都会用到的。


内容目录

【Skynet框架分解】

目的是完全了解并掌握Skynet框架,知道它的优缺点、清楚它能做什么、明白它擅长什么、了解它的特性、最后根据这些知识,继续阅读Skynet源码,探究代码是如何实现Skynet的功能和特性的。

【Skynet源码准备】

在开始阅读Skynet源码之前,需要准备一些必要的Linux环境和工具。当然,最重要的是了解Skynet的目录、编译、运行,因为在阅读源码的过程需要运行Skynet查看效果或者修改一些代码来验证自己的想法。

【Skynet源码赏析】

根据Skynet的项目源码,我会分模块、逐个分析其代码实现,这是最重要也是最复杂的部分。在整个学习生涯中,有种很大的感触是:有图的教程往往能更容易理解和掌握知识。这可以说是符合人类的记忆,学习特点的。在阅读Skynet代码的过程中我也有强烈的意愿:想用图形的方式来表达展示Skynet结构,能更容易理解框架结构和脉络。在这里我使用开源的draw.io来画图,并给出相应的图片。

【Skynet专题学习】

目的是跳出Skynet框架,提取出通用的、重要的计算机编程知识,因为这些才是最重要的计算机知识点。在计算机编程的世界中,这些知识点和技能是普遍的,即使换个开源项目,换个服务器框架,脱离游戏行业,这些专题的知识和技能, 设计的思路和优秀的代码风格,都是很有帮助的,面试过程中也是经常考核这些知识点。

【Skynet接口使用】

全面介绍,分析Skynet的API接口,了解其实现原理。

【Skynet最佳实践】

想必刚接触Skynet的新手,都是知道云风的BLOG网站的,云风在里面分享了自己很多Skynet相关的想法和思路,包括Skynet的设计思路、优化方案、代码设计等。这些文章不仅可以让你了解Skynet的来源,也能让你思考如何设计自己的框架,如何写出更加高效的代码。作为新手刚开始看文章或许不明白不理解,只有在工作有了经验后,反过头来看文章,才会明白为什么云风这么设计,代码为什么这样写,有什么好处。同时阅读Skynet Github中有质量的Issue,吸收同行实践的经验,做到最佳实践,避免踩坑。最后,因为Skynet也是在不断更新进步中,这中间也会参考最新的特性,最新优化的点进行分析。

【Skynet辅助工具】

在实际项目中只有Skynet框架是不足以完成工作的,一定会设计非常多的辅助工具,来帮我们搭建服务器框架。并且Skynet的设计理念就是简洁,所以我们一定是需要很多好用的辅助工具来帮助完成我们的需求。

【Skynet资料分享】

在学习Skynet的过程中,我查阅了很多资料,浏览过很多相关的网站。我认为网上的很多资料对我们学习和掌握Skynet都是非常有帮助的,里面有很多同行和前辈的经验分享,踩坑经历,项目实战等,对于我们学习Skynet和设计自己的架构都非常有帮助。一句话就是人多力量大,经过大家验证的东西一般比较可靠。这部分是分享一些高质量的网站、资料、视频等来帮助大家多方面,全方位,各角度地学习Skynet,让你更容易理解和掌握。


前期准备

知识准备

在正式开始之前,希望读者有以下的知识准备

​ 1,基础的计算机知识

​ 2,简单的C语言知识

​ 3,了解Lua语言

对于第一点,相信很多人都能做到,这部分不要求你有很深的掌握或者应用,只需要了解知道,能理解即可。无论你是计算机相关专业出身,还是已经有编程经验,应该都具备最基础的计算机知识,否则你也不会看这篇教程。

对于第二点,Skynet框架底层是通过C语言实现的,会简单的C语言是必要的条件,否则无法对源码进行阅读。但同样的,也不要求你对C语言有多熟悉,因为在对源码进行阅读时,我会同时进行C语言相关语法的解释。

对于第三点,如果已经使用或者了解过Skynet的人来说,完全不是问题。对于没有接触过Lua语言的人来说,也不用担心,Lua语言是个很轻量的脚本语言,可以花几天时间学习一下也够用,后面可以遇到问题再查阅。


参考资料

云风的BLOG:云风的 BLOG (codingnow.com)

这个是Skynet作者云风的网站,里面有很多编程知识的分享,有关Skynet和Lua部分可以优先看看。

Skynet的GitHub地址: Skynet官方项目 (GitHub.com)

Skynet的官方项目地址,里面有WIKI,教程以及各类Issue,对使用Skynet有很大的帮助。

我的知乎主页:不是罗罗 - 知乎 (zhihu.com)

我的个人网站:JavenLaw - 个人网站 (luozhiwen.com)

网上任何可以帮助自己资料,都可以借鉴参考。


一些问答

此篇教程面对的人群是什么?

教程面对的主要人群:第一类是刚接触Skynet项目的新人,例如很多是刚毕业,加入游戏行业的学生。如果你的公司使用了Skynet框架,那么此教程对你上手学习Skynet肯定有非常大的帮助。第二类是有一定Skynet使用经验的人,但没有深入了解过Skynet,也没有自己的总结和沉淀,想进一步提高对Skynet的掌握并期望在职场中更进一步或者在寻找新工作机会的人。

需要对 Skynet项目有了解吗?

不需要。虽然这篇教程的方法是先了解Skynet整体的架构,再去阅读源码。但我依然会在开始阶段,先根据自己的知识以及收集的资料,简单清晰地描述Skynet的框架结构,然后再根据这个框架结构带着疑问去阅读源码,从而达到更好的效果。

学习完 Skynet框架和源码后能做什么?

正如云风说的,Skynet并不是一个开箱即用的框架,只有你知道自己想要什么,它才能更好地帮助你。学习完Skynet框架之后,并不代表着你拥有了一套可以实际跑商业项目的代码,但你可以利用它设计出你想要的上层服务器业务架构。而这篇教程是帮助你,更好地掌握和认识Skynet框架,从而使你对自己使用的底层框架有最大把握,有十足的底气去支撑上层业务架构。

学完本教程以后的路怎么走?

我认为学习任何一个框架或者某方面的知识,它最终并不会只局限在某个领域。学习Skynet框架也是如此,只要你用心学习完,最终的收获肯定不只是Skynet框架这么简单。例如:简单地对C语言,Lua语言的使用会熟悉,一般的如何代码设计,项目如何管理和如何优化性能,复杂地对多线程,锁,网络通信,序列化等有认识。其实Skynet是个很优秀很简洁的C语言项目,从别处借鉴了很多优秀的代码设计,有很多可取可学习之处。例如:Skynet代码中对于timer定时器线程的设计,就是借鉴了Linux内核动态定时器的机制,设计非常优秀。通过学习Skynet网络线程,你同样能知道网络编程的很多知识。即使你不使用Skynet,从中学到的知识和思维,在别的领域同样是适用的。所以,希望大家都能坚持下去,不要只学表面,更要学习精髓的东西。


Skynet框架分解

Skynet框架分解(1)

Skynet框架分解(1) | (luozhiwen.com)


Skynet源码准备

Skynet源码准备(2)

Skynet源码准备(2) | (luozhiwen.com)


Skynet源码赏析

下面开始正式分析Skynet源码,因为代码比较多,所以我打算分模块进行分析

每个模块都分出了一个文件来记录,可以点击文章链接,进入具体章节

Skynet源码之:环境准备(3)

Skynet源码之:环境准备(3) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:守护进程(4)

Skynet源码之:守护进程(4) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:节点建立(5)

Skynet源码之:节点建立(5) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:服务管理(6)

Skynet源码之:服务管理(6) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:消息队列(7)

Skynet源码之:消息对列(7) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:模块加载(8)

Skynet源码之:模块加载(8) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:定时器(9)

Skynet源码之:定时器(9) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:监视器(10)

Skynet源码之:监视器(10) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:网络模块(11)

Skynet源码之:网络模块(11) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:性能监控(12)

Skynet源码之:性能监控(12) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:日志打印(13)

Skynet源码之:日志打印(13) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:服务实现(14)

Skynet源码之:服务实现(14) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:进程启动(15)

Skynet源码之:进程启动(15) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:service_logger(16)

Skynet源码之:service_logger(16) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:service_snlua(17)

Skynet源码之:service_snlua(17) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:service_harbor(18)

Skynet源码之:service_harbor(18) | (luozhiwen.com)

Skynet源码之:service_gate(19)

未完成


Skynet专题学习

Skynet专题之:信号

Skynet专题之:信号 | (luozhiwen.com)

Skynet专题之:原子操作

Skynet专题之:原子操作 | (luozhiwen.com)

Skynet专题之:锁

Skynet专题之:锁 | (luozhiwen.com)

Skynet专题之:线程

Skynet专题之:线程 | (luozhiwen.com)

Skynet专题之:算法

Skynet专题之:算法 | (luozhiwen.com)


Skynet最佳实践

Skynet实践之:c服务

重点关注service-src目录和cservice目录,以及如何编写自己的c服务


Skynet实践之:c-lua接口和so动态库

Skynet使用之:c-lua接口和so动态库 | (luozhiwen.com)

Skynet实践之:lua库

lua层的库实现,重点关注lualib目录

Skynet实践之:config配置

关于框架的配置规则以及如何在真实项目中进行配置

Skynet实践之:console控制台

关于console控制台的实现以及使用,如何添加自己的所需要的信息

Skynet实践之:cluster集群

关于框架集群的设计和使用,注意坑点等

Skynet实践之:coroutine协程

了解协程在框架中的实现和使用,以及跟原生的协程的不同

Skynet实践之:sharedata数据共享

Skynet使用之:sharedata数据共享 | (luozhiwen.com)

Skynet实践之:codecache代码共享

了解框架是如何实现代码共享,减少代码内存的


Skynet辅助工具

Skynet工具之:lz4压缩

主要是lz4的使用,用于压缩游戏中的配置文件

Skynet第三方之:lz4压缩 | (luozhiwen.com)


Skynet工具之:sproto协议

主要是sproto的原理和使用,测试使用项目中examples/proto.lua文件

Skynet第三方之:sproto协议 | (luozhiwen.com)


Skynet工具之:zlog日志

Skynet第三方之:zlog日志 | (luozhiwen.com)

Skynet工具之:mongoDB

主要关于mongoDB的驱动和使用封装

Skynet工具之:redis

主要关于redis的驱动和使用封装

Skynet工具之:http/https

主要关于http/https在框架中的使用,有关Skynet开启TLS_MODULE 和 使用skynet.https的问题

Skynet工具之:lua-xxx工具

相关的lua版本的工具: lua-json、lua-https、lua-cURL


Skynet资料分享

Skynet资料之:云风的blog


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